GGP auf der weltgrößten LAN Party DIMENSION6
Die Dimension 6 schickte sich an die größte reine Spiele LAN-Party zu werden, die die Welt in dieser Form bisher gesehen hat. Die Netzwerkpartyorganisatoren von innovaLAN Entertainment bekräftigten ihr ehrgeiziges Ziel nicht nur mit der Bereitstellung von 6280 Teilnehmerplätzen, sondern auch mit der unüblich langen Dauer von 4 Tagen, Geld und Sachpreisen für die Gewinner der verschiedenen Turniere, einer begleitenden Bühnenshow mit Unterhaltung und Liveauftritten verschiedener Newcomerbands und dem angeschlossenen Messebereich, auf dem sich verschiedene Größen der Computer- und Unterhaltungselektronikbranche präsentierten.
Als High-Definition-Versessener kann man sich nun berechtigter Weise die naheliegende Frage stellen, was eine Netzwerkparty voller Computerspieler mit HDTV zu tun hat. Die Parallelen zwischen „Zockern“ und Heimcineasten sind aber enger als man denkt. Beide benötigen die beste Hardware, das beste Bild, den besten Sound. Und beide sind bereit dafür zu zahlen oder es sich in filigraner Heimarbeit selbst zusammen zu bauen.
So schleppten einige Besucher sündhaft teure Rechenungeheuer samt ihrer halben Wohnzimmergarnitur an und zeigten ihre selbst modifizierte Hardware und ihre Gehäusekreationen in einem Case-Mod oder Case-Con Wettstreit. Wir erkennen also eine tiefe seelische Verwandtschaft und da die Unterhaltungsindustrie sich immer mehr der Computerindustrie nähert und direkt deren Bauteile, aber auch deren Produktzyklen übernimmt, werden die Ähnlichkeiten weiter verschmelzen.
So verwundert es auch kaum, dass es unter den für Spieler zugeschnittenen Attraktionen der Dimension 6 auch einiges für den Heimcineasten zu sehen gab. Angefangen von Asus' HD-DVD Laptop W1JC, über Dells Displays mit HD-Auflösung und dem Verkaufstart des Blu-ray Laptops XPS M1710.
Aber nicht nur im Bereich der kaufbaren HD-Hardware gab es was zu sehen. Denn wer genau hinsah, konnte bei der Bühnenshow des innovaLAN Event-Teams, bei einigen Ausstellern und privaten Teilnehmern das ein oder andere HD-gebranntmarkte Gerät erblicken. So wurden unter anderem bei der Bühnenshow, sowie bei den Electronic Sports World Cup (ESWC) Aktionen HD-Kameras verwendet und einige Teilnehmer hatten ebenfalls ihre HDV-Kameras dabei um die Lan-Atmosphäre einzufangen. Die Zielgruppe ist also eine annähernd hundertprozentige Schnittmenge aus Zockern und uns!
Bericht: © 2006 innovaLAN Entertainment GmbH
Fotos: Martin Raffeiner
